Grado en Creación y Narración de Videojuegos

Plan de estudios

Primer curso

ASIGNATURACAR.SEMCRDMÓDULOMATERIA
Historia del JuegoFB1SEM6BASES PARA UNA TEORÍA DE LOS VIDEOJUEGOSHISTORIA
Fundamentos de la Estética Digital de VideojuegosOB1SEM6PROCESOS DE CREACIÓN Y EXPRESIÓN DIGITALEXPRESIÓN ARTÍSTICA
Introducción a los Estudios UniversitariosFB1 Y 2 SEM6BASES PARA UNA TEORÍA DE LOS VIDEOJUEGOSANTROPOLOGÍA
Fuentes Literarias y Audiovisuales en VideojuegosFB1SEM6BASES PARA UNA TEORÍA DE LOS VIDEOJUEGOSCOMUNICACIÓN
Comunicación en Comunidades VirtualesFB1SEM6BASES PARA UNA TEORÍA DE LOS VIDEOJUEGOSCOMUNICACIÓN
Fundamentos de la Programación Básica en VideojuegosOB2SEM6CONOCIMIENTO DE SISTEMAS JUGABLES Y PLANIFICACIÓN DE ESTRATEGIAS DE JUEGOBASES DE CONOCIMIENTO TECNOLÓGICO
Habilidades y Competencias para el LiderazgoOB1  y 2 SEM6PROCESOS DE CREACIÓN Y EXPRESIÓN DIGITALEXPRESIÓN ARTÍSTICA
Bases Filosóficas de la Fantasía y de la Ciencia FicciónFB2SEM6BASES PARA UNA TEORÍA DE LOS VIDEOJUEGOSANTROPOLOGÍA
Introducción a la Imagen DigitalOB2SEM3PROCESOS DE CREACIÓN Y EXPRESIÓN DIGITALEXPRESIÓN ARTÍSTICA
Representación ConceptualOB2SEM3PROCESOS DE CREACIÓN Y EXPRESIÓN DIGITALEXPRESIÓN ARTÍSTICA
Técnicas de Pensamiento Creativo IOB2SEM6BASES PARA UNA TEORÍA DE LOS VIDEOJUEGOSCOMUNICACIÓN

 

DIPLOMA EN TECHNICAL ARTIST
ASIGNATURACAR.SEMCRD
Introducción al modelado, concept y animación 2DTP2 SEM6
Testeo y equilibrado de juegos*TP1 SEM3
Scripting y lenguajes de programaciónTP1 SEM3
*Asignaturas que se imparten en inglés

Segundo curso

ASIGNATURACAR.SEMCRDMÓDULOMATERIA
Teoría del VideojuegoFB3SEM6BASES PARA UNA TEORÍA DE LOS VIDEOJUEGOSCOMUNICACIÓN
Probabilidad y Lógica AplicadaOB3SEM6BASES PARA UNA TEORÍA DE LOS VIDEOJUEGOSESTADÍSTICA
Animación InteractivaOB3SEM6PROCESOS DE CREACIÓN Y EXPRESIÓN DIGITALEXPRESIÓN ARTÍSTICA
Narración en Videojuegos IFB3SEM6BASES PARA UNA TEORÍA DE LOS VIDEOJUEGOSCOMUNICACIÓN
Antropología FundamentalFB3 y 4 SEM6BASES PARA UNA TEORÍA DE LOS VIDEOJUEGOSANTROPOLOGÍA
Responsabilidad SocialFB3 y 4 SEM6ORGANIZACIÓN Y PRODUCCIÓN DEL VIDEOJUEGOEMPRESA
Uso y Manejo de Editores y Motores GráficosOB4SEM6CONOCIMIENTO DE SISTEMAS JUGABLES Y PLANIFICACIÓN DE ESTRATEGIAS DE JUEGOBASES DE CONOCIMIENTO TECNOLÓGICO
Introducción al Diseño 3DOB4SEM6PROCESOS DE CREACIÓN Y EXPRESIÓN DIGITALEXPRESIÓN ARTÍSTICA
Propiedad Intelectual y Derechos de AutorFB4SEM6ORGANIZACIÓN Y PRODUCCIÓN DEL VIDEOJUEGODERECHO
Técnicas de Pensamiento Creativo IIOB4SEM6BASES PARA UNA TEORÍA DE LOS VIDEOJUEGOSCOMUNICACIÓN

 

DIPLOMA EN TECHNICAL ARTIST
ASIGNATURACAR.SEMCRD
Modelado 3D y RiggingTP4 SEM6
Motores gráficos avanzado*TP3 SEM3
ProceduralTP3 SEM3
*Asignaturas que se imparten en inglés

Tercer curso

ASIGNATURACAR.SEMCRDMÓDULOMATERIA
Planificación de Inteligencia Simulada para Personajes no JugadoresOB5 SEM6CONOCIMIENTO DE SISTEMAS JUGABLES Y PLANIFICACIÓN DE ESTRATEGIAS DE JUEGOBASES DE CONOCIMIENTO TECNOLÓGICO
InfografiaOB5 SEM6PROCESOS DE CREACIÓN Y EXPRESIÓN DIGITALEXPRESIÓN ARTÍSTICA
Emprendimiento y Promoción del Ocio InteractivoOB5 SEM6ORGANIZACIÓN Y PRODUCCIÓN DEL VIDEOJUEGOEMPRESA
Historia de OccidenteOB5 Y 6 SEM6BASES PARA UNA TEORÍA DE LOS VIDEOJUEGOSHISTORIA
Narración en Videojuegos IIOB5 SEM6BASES PARA UNA TEORÍA DE LOS VIDEOJUEGOSCOMUNICACIÓN
Sociología y Mercado del Videojuego en el MundoOB6 SEM6BASES PARA UNA TEORÍA DE LOS VIDEOJUEGOSSOCIOLOGÍA
Ética y Uso Responsable del VideojuegoOB5 Y 6 SEM6BASES PARA UNA TEORÍA DE LOS VIDEOJUEGOSANTROPOLOGÍA
Creación de Entornos y AvataresOB6 SEM6PROCESOS DE CREACIÓN Y EXPRESIÓN DIGITALEXPRESIÓN ARTÍSTICA
OPTATIVA IOPT6 SEM6
OPTATIVA IIOPT6 SEM6
EL ALUMNO DEBERÁ CURSAR DOS DE LAS SIGUIENTES ASIGNATURAS OPTATIVAS:
ASIGNATURACAR.SEMCRDMÓDULOMATERIA
Infografía 3D IOP6SEM6PROCESOS DE CREACIÓN Y EXPRESIÓN DIGITALEXPRESIÓN ARTÍSTICA
Fuentes DocumentalesOP6SEM6BASES PARA UNA TEORÍA DE LOS VIDEOJUEGOSHISTORIA
Construcción Narrativa de Sagas en VideojuegosOP6SEM6BASES PARA UNA TEORÍA DE LOS VIDEOJUEGOSCOMUNICACIÓN
Teoría de Juegos Deslocalizados y MultijugadorOP6SEM6CONOCIMIENTO DE SISTEMAS JUGABLES Y PLANIFICACIÓN DE ESTRATEGIAS DE JUEGOBASES DE CONOCIMIENTO TECNOLÓGICO
Didáctica del JuegoOP6SEM6BASES PARA UNA TEORÍA DE LOS VIDEOJUEGOSEDUCACIÓN
El Videojuego y la MujerOP6SEM6BASES PARA UNA TEORÍA DE LOS VIDEOJUEGOSCOMUNICACIÓN
De la relación de asignaturas optativas que configuran el plan de estudios, los alumnos podrán escoger entre las asignaturas que la Universidad oferte cada curso académico y que serán publicadas en el libro de Planes de Estudios para la matrícula. Así mismo la Universidad, una vez finalizado el periodo de matrícula se reserva el derecho de apertura de dichas asignaturas optativas dependiendo del número de alumnos matriculados.

 

DIPLOMA EN TECHNICAL ARTIST
ASIGNATURACAR.SEMCRD
Animación 3D*TP5 SEM6
Iluminación y renderizado*TP6 SEM6
*Asignaturas que se imparten en inglés

Cuarto curso

ASIGNATURACAR.SEMCRDMÓDULOMATERIA
Narración Lineal y MontajeOB7SEM6BASES PARA UNA TEORÍA DE LOS VIDEOJUEGOSCOMUNICACIÓN
Dirección de ProyectosOB7SEM3ORGANIZACIÓN Y PRODUCCIÓN DEL VIDEOJUEGOEMPRESA
Sonido DigitalOB7SEM3BASES PARA UNA TEORÍA DE LOS VIDEOJUEGOSCOMUNICACIÓN
Introducción a la Teología Fundamental: el Hombre y la Cuestión de DiosOB7 y 8 SEM6BASES PARA UNA TEORÍA DE LOS VIDEOJUEGOSANTROPOLOGÍA
Gamificación y Uso del Videojuego en Entornos EmpresarialesOB7SEM6ORGANIZACIÓN Y PRODUCCIÓN DEL VIDEOJUEGOEMPRESA
Creación de Prototipos y Presentaciones ComercialesOB8SEM6ORGANIZACIÓN Y PRODUCCIÓN DEL VIDEOJUEGOEMPRESA
Prácticas ExternasPEXT7 y 8 SEM6TRABAJO FIN DE GRADO Y PRÁCTICAS EXTERNASPRÁCTICAS EXTERNAS
Trabajo de Fin de GradoTFG7 y 8 SEM12TRABAJO FIN DE GRADO Y PRÁCTICAS EXTERNASTRABAJO FIN DE GRADO
OPTATIVA IIIOPT8 SEM6
OPTATIVA IVOPT8 SEM6
EL ALUMNO DEBERÁ CURSAR DOS DE LAS SIGUIENTES ASIGNATURAS OPTATIVAS:
ASIGNATURACAR.SEMCRDMÓDULOMATERIA
Infografía 3D IIOP8SEM6PROCESOS DE CREACIÓN Y EXPRESIÓN DIGITALEXPRESIÓN ARTÍSTICA
Recorridos Museológicos e Instalaciones InteractivasOP8SEM6BASES PARA UNA TEORÍA DE LOS VIDEOJUEGOSCOMUNICACIÓN
Planificación de Aplicaciones del Videojuego en el Campo de la SaludOP8SEM6CONOCIMIENTO DE SISTEMAS JUGABLES Y PLANIFICACIÓN DE ESTRATEGIAS DE JUEGOBASES DE CONOCIMIENTO TECNOLÓGICO
Diseño de Juegos en Red y Sistemas MultijugadorOP8SEM6CONOCIMIENTO DE SISTEMAS JUGABLES Y PLANIFICACIÓN DE ESTRATEGIAS DE JUEGOBASES DE CONOCIMIENTO TECNOLÓGICO
Serious GamesOP8SEM6BASES PARA UNA TEORÍA DE LOS VIDEOJUEGOSEDUCACIÓN
Actividades Formativas ComplementariasOP8SEM6ACTIVIDADES FORMATIVAS COMPLEMENTARIASACTIVIDADES FORMATIVAS COMPLEMENTARIAS
De la relación de asignaturas optativas que configuran el plan de estudios, los alumnos podrán escoger entre las asignaturas que la Universidad oferte cada curso académico y que serán publicadas en el libro de Planes de Estudios para la matrícula. Así mismo la Universidad, una vez finalizado el periodo de matrícula se reserva el derecho de apertura de dichas asignaturas optativas dependiendo del número de alumnos matriculados.

 

DIPLOMA EN TECHNICAL ARTIST
ASIGNATURACAR.SEMCRD
Aplicaciones interactivas*TP7 SEM3
Efectos especiales*TP7 SEM3
Proyecto Final*TP8 SEM3
Presentación y comunicación de proyectos*TP8 SEM3
*Asignaturas que se imparten en inglés

Estructura del plan de estudios

Descripción de los módulos/materiasDescargar
Distribución de créditosDescargar

Competencias a adquirir por el alumno

Competencias a adquirir por el alumnoDescargar

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